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招募100名包培、扶持
当下游戏市场出现了各种各样的项目,好的项目勉强能回本,差的项目连本米都收不回来,作为投姿者如果抱着回本就是赚到的心态玩,那还不如不投姿呢!因为米放到自己兜里是不会亏一分的。我们投姿某个项目的初心是什么呢?难道不是想以一搏百单车变摩托吗?难道不想长久稳赚下去吗?但是无奈差的项目太多了,让我们眼花缭乱无从下手。秉着不挣米就是亏米的心态,草率的选择,结果血本无归。
很多项目为什么回不了本,原因是什么呢?这个原因必须要搞清楚,不然你在选择其它项目时还是一样血本无归。归根到底是因为这些项目都存在一个致命的缺陷,那就是无法使产出东西流通起来,以至于所有的会员只能把产出的东西卖掉,因为其它的功能不足以让产出的东西流通,所以会员们都蜂拥而至的抛售,大家都没有购买需求所以这样的项目就很难做到长久稳定。不过出现这样的局面也是项目方不愿意看到的,之所以把项目搞垃圾盘,就是在项目设计功能模块时就没有想到流通性的重要性,有的甚至就不考虑这些,只追求收割。所以分析项目模式很重要。其它的都仅仅只是衬托。
为什么要选择蛮荒记呢,为什么绝不能错过蛮荒记呢,主要是蛮荒记的模式好、运营策略好、拉新活动真实没套路、有托底保障,各个模块相互衔接并能很好的分化和流通灵珠。
首先是登陆的用户都可以领养一只永久收溢的炼狱玄龟,用免费来吸引海量的用户,给蛮荒记提供新人的加入,玄龟产出的妖丹可以兑换成妖丹然后用户之间转让,妖丹兑换成灵珠是有10%消耗的,也有省出消耗的方法,就是妖丹存入宝箱开启收溢,这样不但可以节省10%的消耗还有20%的收溢,整体下来增加了30%的收溢,这样不但分化一部分妖丹还能增加了用户的粘性。
妖丹还可以到洪荒八域领养妖兽,洪荒八域不但可以用妖丹领养妖兽还可以用灵珠领养,领养的妖兽到期后,如果继续领养,下次领养的收溢会提到10%到20%。洪荒八域不但可以提高用户粘性还能使妖丹和灵珠流通起来。这里使用的灵珠都是来至市场用户之间转让的。
妖兽拍卖更是能灵珠更好的流通起来,就像金融市场上人民币一样,只要大家的米流通起来大家的米包才会越来越鼓,妖兽拍卖的特点是收溢时间短收溢高。
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